Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000 +2%
3.226 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
176.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 24
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 24
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
5.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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