Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon R9 370

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon R9 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 2GB VRAM Radeon R9 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000 +29%
3.226 TFLOPS
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
24
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
156.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Trinidad
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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