Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +415%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
mai 2021
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA104
Hawaii GL40
Variante de GPU
GA104-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

220W
TDP
290W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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