Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 320.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +756%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
160bit
320.0GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
7168
160
TMUs
224
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
220W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD104
Hawaii GL40
Variante de GPU
AD104-275-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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