Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100 +114%
4.219 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
14
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Tobago
Hawaii GL40
Variante de GPU
Tobago XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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