Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon Pro V420

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +248%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
264.0GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 20
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
13.23 milliard
352 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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