Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 32.26GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000 +4194%
3.994 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2007
FirePro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2048
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

274W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G84
Tahiti XT GL
Variante de GPU
G84-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
4.313 milliard
Transistors
0.289 milliard
352 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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