Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +92%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
août 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
40
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 10
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Navi 10 XTA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
10.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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