Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD FirePro W4000

AMD FirePro W9100 vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 102.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +313%
5.238 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2012
FirePro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
12
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Pitcairn
Hawaii GL44
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

275W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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