Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 44.80GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +2628%
5.238 TFLOPS
GeForce 9600 GT Green Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2008
FirePro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
2816
Unités d'Ombrage
64
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
G94
Hawaii GL44
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
6.2 milliard
Transistors
0.505 milliard
438 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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