Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 51.20GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +2082%
5.238 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2010
FirePro
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
96
176
TMUs
48
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
G92
Hawaii GL44
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
6.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
438 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

275W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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