Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +27%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2015
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
3072
176
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM200
Hawaii GL44
Variante de GPU
GM200-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
8 milliard
438 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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