Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon Pro SSG +134%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
320.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
64
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
4096
176
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Vega 10
Hawaii GL44
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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