Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon PRO W7700

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon PRO W7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 16GB VRAM Radeon PRO W7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +509%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2023
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
48
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
3072
176
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
190W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Navi 32
Hawaii GL44
Variante de GPU
Navi 32
GCN 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
28.1 milliard
438 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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