Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2430MHz
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (263W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +612%
37.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
60
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
3840
176
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
583.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
74.65 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.32 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
1166 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
263W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Navi 32
Hawaii GL44
Variante de GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
28.1 milliard
438 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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