Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA RTX A400

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1762MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +93%
5.238 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2024
FirePro
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA107
Hawaii GL44
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.8

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