Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 38.40GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170 +19%
0.497 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
avr. 2012
FireStream
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.33GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
320
Unités d'Ombrage
144
16
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-150-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
1.17 milliard
192 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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