Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 51.33GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +429%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
sept. 2013
FireStream
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.33GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
3.54 milliard
192 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

105W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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