Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 51.33GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1262%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
févr. 2024
FireStream
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
51.33GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
8.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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