Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 51.33GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +147%
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2012
FireStream
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.33GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
4.313 milliard
192 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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