Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.33GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3125%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
août 2021
FireStream
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.33GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
60
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
26.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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