Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.33GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +394%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2017
FireStream
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.33GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
16
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
3 milliard
192 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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