Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 550X

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 4GB VRAM Radeon RX 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.33GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon RX 550X +143%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
déc. 2018
FireStream
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.33GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
2.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

105W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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