Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs Intel Arc A380

AMD FireStream 9270 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 115.2GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Arc A380 +249%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
juin 2022
FireStream
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
115.2GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
DG2-128
RV770 XT
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
7.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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