Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs ATI Radeon HD 5970

AMD FireStream 9270 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 115.2GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +93%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
nov. 2009
FireStream
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
294W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Hemlock
RV770 XT
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
2.154 milliard
256 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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