Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 115.2GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X +438%
6.463 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
déc. 2018
FireStream
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
800
Unités d'Ombrage
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP104
RV770 XT
Variante de GPU
GP104-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.956 milliard
Transistors
7.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4
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