Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 64.00GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270 +26%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
avr. 2013
FireStream
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
576
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK106
RV770 XT
Variante de GPU
GK106-200-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

160W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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