Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 115.2GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +292%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
févr. 2013
FireStream
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2688
40
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK110
RV770 XT
Variante de GPU
GK110-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
7.08 milliard
256 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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