Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1250%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
déc. 2020
FireStream
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
800
Unités d'Ombrage
4864
40
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA104
RV770 XT
Variante de GPU
GA104-200-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
17.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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