Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 115.2GB/s)
6880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +3240%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
Inconnu
FireStream
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
60
800
Unités d'Ombrage
7680
40
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD104
RV770 XT
Variante de GPU
AD104-400-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.956 milliard
Transistors
35.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.6

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