Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
RTX A5000 12Q +2214%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
avr. 2021
FireStream
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
800
Unités d'Ombrage
8192
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA102
RV770 XT
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
28.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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