Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9370 vs Intel Arc B580

AMD FireStream 9370 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FireStream 9370 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 147.2GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9370
2.64 TFLOPS
Arc B580 +417%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
déc. 2024
FireStream
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2670 MHz
-
Horloge Boost
2670 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
147.2GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
BMG-G21
Cypress XT GL
Variante de GPU
SRPMF
TeraScale 2
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
2.154 milliard
Transistors
19.6 milliard
334 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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