Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9370 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD FireStream 9370 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FireStream 9370 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9370 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 128.1GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1665MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9370
2.64 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +13%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
avr. 2019
FireStream
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
147.2GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1600
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
TU117
Cypress XT GL
Variante de GPU
TU117-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
2.154 milliard
Transistors
4.7 milliard
334 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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