Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9370 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD FireStream 9370 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FireStream 9370 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9370 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 108.8GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9370 +120%
2.64 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
janv. 2009
FireStream
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
147.2GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV770
Cypress XT GL
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.956 milliard
334 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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