Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 6.400GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +27310%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
6.400GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3200
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP102
GT218-325-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
11.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

31W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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