Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
10736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +138848%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 200
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GB203
GT218-325-B1
Variante de GPU
GB203
Tesla 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

31W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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