Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 6.400GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon R9 380X +10087%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Antigua
GT218-325-B1
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
5 milliard
57 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

31W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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