Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 6.400GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
TITAN RTX +41720%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
déc. 2018
GeForce 200
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU102
GT218-325-B1
Variante de GPU
TU102-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
18.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

31W
TDP
280W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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