Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB +11117%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juil. 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
10
16
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP106
GT218-300-A2
Variante de GPU
GP106-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
4.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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