Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +17269%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
6.400GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
18
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA107
GT218-300-A2
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
8.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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