Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +45592%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juin 2021
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2320 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 21
GT218-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
26.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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