Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon RX 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 4GB VRAM Radeon RX 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
Radeon RX 560X +6594%
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1175 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Polaris 21
GT218-300-A2
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
3 milliard
57 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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