Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 6.400GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
TITAN X Pascal +28028%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
août 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
28
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP102
GT218-300-A2
Variante de GPU
GP102-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
11.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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