Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 5.328GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
CMP 30HX +11071%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 300
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
5.328GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
22
16
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU116
GT218-300-A2
Variante de GPU
TU116-100-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
6.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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