Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 5.328GB/s)
2928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +22277%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
sept. 2018
GeForce 300
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
46
16
Unités d'Ombrage
2944
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU104
GT218-300-A2
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
13.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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