Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
4336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +48922%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
mai 2023
GeForce 300
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
5.328GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
34
16
Unités d'Ombrage
4352
8
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD106
GT218-300-A2
Variante de GPU
AD106-350-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
22.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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