Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 570

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)
AMD Radeon RX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1244MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 5.328GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 570 +11222%
5.095 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 300
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1244 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
39.81 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
159.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.095 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.095 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
318.5 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Polaris 20
GT218-300-A2
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
5.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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