Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 7600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 190W)
AMD Radeon RX 7600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2755MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +50055%
22.57 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 300
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1980 MHz
-
Horloge Boost
2755 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
5.328GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
176.3 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
352.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
45.14 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.57 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.3 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 33
GT218-300-A2
Variante de GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.26 milliard
Transistors
13.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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