Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 5.328GB/s)
12784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +144966%
65.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
août 2023
GeForce 300
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1155 MHz
-
Horloge Boost
2550 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
100
16
Unités d'Ombrage
12800
8
TMUs
400
4
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
400
-
Cœurs RT
100
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
448.8 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
1020 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.28 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
65.28 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1020 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD102
GT218-300-A2
Variante de GPU
AD102
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
76.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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