Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce 310M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 10.67GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +18185%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
août 2017
GeForce 300M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
10.67GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Vega 10
N11M-GE1
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
12.5 milliard
57 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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